Le Maître des bots

Le Maître des botsSaison 1

40 épisodes

Le Maître des bots — Saison 1
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Le Maître des bots — Saison 1

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E01

Adios... Ziv !

Ziv « ZZ » Zulander découvre que Paradim, le PDG de la corporation robotique, veut militariser ses créations. Pour protéger sa sœur Blitzy et ses robots, ZZ fait défection et s’enfuit — une bataille commence entre lui et RM Corp.

01/09/1993
E02

Le Ninjzz fait son entrée

Un nouveau type de robot (un Ninjzz) apparaît dans les installations de Paradim. ZZ et les Boyzz doivent neutraliser cette menace furtive avant qu’elle ne soit utilisée contre des civils.

E03

La brigade des BattleBots de Blitzy

Blitzy organise une petite équipe de combat de robots pour défendre le refuge de ZZ. Les Boyzz apprennent à coopérer en tant qu’équipe de bataille tandis que Paradim envoie des agents pour les arrêter.

E04

Arrêtez ce robot

Un robot reprogrammé par RM Corp s’emballe en ville ; ZZ et son équipe doivent empêcher une catastrophe et découvrir d’où vient la reprogrammation.

E05

Bloc 93

ZZ infiltre une installation secrète nommée Bloc 93 pour récupérer une puce de contrôle. L’épisode montre ses talents de hacker et d’ingénieur face aux défenses automatisées.

E06

Des fleurs pour Ziv

Une mission paisible tourne mal quand Paradim utilise une usine de fleurs pour dissimuler une arme robotique ; ZZ doit protéger des civils et démanteler le piège.

E07

Cock pour la Corps

Une campagne de propagande de RM Corp vise à discréditer ZZ et les Boyzz. ZZ expose la supercherie et révèle une manipulation interne au grand public.

E08

Cette Terre m'appartient

Des robots d’extraction exproprient des communautés locales. ZZ s’allie à des habitants pour stopper l’exploitation et prouver la culpabilité de Paradim.

E09

Contes" en banque

Un épisode centré sur une banque high-tech où RM Corp teste des systèmes autonomes ; un détournement oblige ZZ à intervenir pour empêcher un braquage automatisé.

E10

Ziv, retourne aux sources

Retour aux racines de ZZ : il revisite son ancien laboratoire, y retrouve des prototypes oubliés et y déterre des indices sur la façon dont Paradim a corrompu les robots.

E11

Perdu

Un Boyzz se retrouve isolé et « perdu » dans une zone urbaine dangereuse. L’équipe organise une mission de sauvetage qui met en lumière la loyauté des robots.

E12

Abattez les Boyzz

Paradim lance une campagne visant spécifiquement à neutraliser les Boyzz de ZZ. Une série d’embuscades teste la résilience et la créativité de l’équipe.

E13

Bobespion

Un robot espion infiltré par RM Corp met en péril les communications de ZZ ; l’équipe doit détecter le traître et récupérer des données sensibles.

E14

Allez à la montagne

Mission en milieu montagneux : ZZ et les Boyzz affrontent des conditions extrêmes tout en empêchant l’installation d’une base de Paradim.

E15

À l'assaut du Bunker 435

L’équipe prépare une attaque sur le Bunker 435, une fortification de RM Corp où sont entreposées des armes robotiques ; infiltration et action directe.

E16

Rendez-vous avec une inconnue

ZZ a une rencontre mystérieuse avec une femme liée à Paradim ; l’épisode joue sur la méfiance et la découverte d’une taupe.

E17

À portée du pouvoir

Paradim tente d’accroître son emprise politique via la technologie robotique. ZZ doit empêcher une démonstration qui compromettrait la liberté publique.

E18

Bobby et ses Bots

Un jeune inventeur, Bobby, crée ses propres bots ; ZZ l’aide à perfectionner ses machines, mais RM Corp veut s’en emparer.

E19

L'Arme

Découverte d’une nouvelle arme robotique conçue par Paradim ; ZZ monte une opération pour la neutraliser avant sa mise en service.

E20

Quelques bons Boyzz

Épisode axé sur la formation et l’entraînement des Boyzz : des valeurs d’équipe et des épreuves pour prouver leur valeur.

E21

Paradim et son double

Paradim utilise un double (clone ou robot humain) pour tromper les autorités et attaquer ZZ ; confrontation morale et technique.

E22

Général Blitzy

Blitzy prend le rôle de « général » pour mener une mission de grande envergure, montrant son courage et son sens du commandement.

E23

Le Scanner de Zulander

Le scanner inventé par ZZ devient l’enjeu d’une course : Paradim veut s’en emparer pour contrôler les robots à distance.

E24

Jeux d'esprit

Un affrontement psychologique et une manipulation médiatique mettent ZZ en difficulté ; il doit démêler mensonge et vérité.

E25

La Machination de l'île

Une île sert de base expérimentale pour RM Corp. ZZ planifie une incursion pour saboter les expériences et libérer des robots captifs.

E26

Photo finish

Une photo compromettante déclenche une crise de réputation ; ZZ travaille pour rétablir la vérité avant qu’elle ne cause des dégâts.

E27

Un cadeau pour Frenzy

Les Boyzz préparent un cadeau pour le robot Frenzy, mais l’événement attire l’attention d’agents de Paradim qui veulent kidnapper Frenzy pour leurs projets

E28

Ziv la loi

ZZ se heurte aux autorités qui l’accusent à tort ; il doit prouver son innocence tout en combattant un complot judiciaire orchestré par RM Corp.

E29

Le Rendez-vous

Un rendez-vous secret expose ZZ à un piège ; l’épisode combine infiltration et retournements.

E30

Le Duel

Conflit direct opposant ZZ à un lieutenant de Paradim ; duel technologique et combat pour la liberté des robots.

E31

Les Mauvais Boyzz sont parmi nous

Certains Boyzz sont infectés par un code malveillant. ZZ doit identifier et purifier les unités affectées avant qu’une catastrophe n’arrive.

E32

Amical ennemi

Un ancien allié devient rival ; l’épisode explore la complexité morale quand ex-collègues se retrouvent en positions opposées.

E33

Le Cadeau

Un présent offert à ZZ cache une technologie volée par RM Corp. L’équipe doit décrypter ses fonctions avant qu’il ne soit trop tard.

E34

Les Bots dans la boîte

Les robots sont piégés dans une infrastructure de divertissement contrôlée par Paradim ; mission de sauvetage et sabotage.

E35

Building Huit

Le bâtiment 8 abrite une salle de contrôle majeure de RM Corp. ZZ organise une percée pour désactiver un réseau central.

E36

Le Dôme maudit

Une installation nommée « le Dôme » dissimule une technologie dangereuse. L’équipe doit affronter des pièges et des automatismes létaux pour empêcher son activation.

E37

Frenzy fleurie

Frenzy est exposé à un virus végétal expérimental utilisé par Paradim ; ZZ et Blitzy cherchent un antidote et découvrent une conspiration écologique.

E38

Momzz

L’épisode explore la figure maternelle (humaine ou robotique) : une intelligence « maternelle » est détournée, provoquant conflits et dilemmes émotionnels.

E39

Emporte-moi sur la Lune

Mission spatiale : un site lunaire sert de plate-forme à des expériences de Paradim. ZZ fait route vers l’espace pour empêcher l’exploitation lunaire.

E40

Soleil couchant

Épisode de conclusion (cliffhanger dans certaines versions) : ZZ inflige un coup sérieux à RM Corp, expose des preuves contre Paradim et prépare l’étape suivante de la lutte pour la liberté des robots.

01/05/1994