Fly - Dragon Quest : La Quete de Dai
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46 épisodes

Fly - Dragon Quest : La Quete de Dai — Fly - Dragon Quest : La Quete de Dai
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Je suis le Petit Héros, Dai !!
E01

Je suis le Petit Héros, Dai !!

Le jeune Dai vit sur l'île de Dermline, où il rêve de devenir un héros. Un jour, un héros et ses compagnons arrivent sur l'île. Dai est d'abord enthousiaste, mais leur véritable intention est de lui voler son meilleur ami, Gomechan, le mythique Golden Metal Slime.

17/10/1991
Une princesse en danger
E02

Une princesse en danger

Dai doit emmener Léona à la grotte de la Terre pour un rituel. Au début, Dai n'aime pas Léona, mais ils arrivent lentement à se comprendre. Soudain, un scorpion géant maléfique attaque. Dai le vainc, mais Léona est empoisonnée. Dai tente de la sauver...

24/10/1991
La Victoire sur la machine infernale
E03

La Victoire sur la machine infernale

Dai cherche un moyen de sortir de la grotte pour sauver la princesse Léona qui a été empoisonnée. Pendant ce temps, une machine tueuse, dont on dit qu'elle a été créée pour tuer les héros, apparaît. Dai parvient à s'échapper, mais la machine est sur le point de tuer Brass, la seule personne sur laquelle il peut compter pour sauver Léona. À ce moment-là, un signe mystérieux apparaît sur le front de Dai.

30/10/1991
Ivan
E04

Ivan

Les monstres ont commencé à se déchaîner dans diverses régions du pays, et certains des monstres de l'île Dermline ont commencé à devenir fous furieux. Il semble que le Roi Démon ait fait son retour. Puis, sur l'île Dermline, Avan, le précepteur du Héros et son élève Popp, apparaissent...

07/11/1991
La Formation intensive
E05

La Formation intensive

Ivan se transforme en dragon et attaque Dai. Dai se bat en vain. Pour vaincre les flammes d'Avan, il faut utiliser Wave Slash.

14/11/1991
Derrière l'ombre, le danger
E06

Derrière l'ombre, le danger

Alors que Dai atteint son objectif d'entraînement, quelqu'un entre sur l'île. Qui devrait apparaître devant Avan mais le pire être possible... !

21/11/1991
Le Diplôme
E07

Le Diplôme

Ivan est maîtrisé par Hadlar, qui est maintenant plus fort que jamais. Pour protéger ses élèves et le monde, Ivan rassemble ses dernières forces et affronte Hadlar.

28/11/1991
Le Sacrifice
E08

Le Sacrifice

Dai ne peut rien faire d'autre que regarder. Enfin, l'épreuve de force entre Ivan et Hadlar est terminée.

05/12/1991
Adieu Dremline
E09

Adieu Dremline

Après les événements déchirants qui se sont déroulés, Dai fait ses adieux à tous ses amis monstres sur l'île Delmurin et commence sa grande aventure avec Brass.

12/12/1991
Le Labyrinthe des bois démoniaque
E10

Le Labyrinthe des bois démoniaque

Au début de l'aventure, sur le chemin du palais royal pour rencontrer le roi Romos, il meurt et saute à travers la forêt magique. Une fille nommée Mamu et une fille pop utilisant une arme magique qu'elles ont rencontrée en chemin se battent et ne peuvent pas sortir de la forêt magique. Pendant ce temps, Hadler tue Crocodine, l'un des démons troopers de la Bête et le chef de l'armée.

19/12/1991
Sauvetage
E11

Sauvetage

Crocodyne apparaît devant le dé. Un combat au dé devant l'Ono vide qui a le pouvoir de Hadler ou mieux et l'effet du sort avec des erreurs. Craignant Crocodyne, Pop s'est enfui de la scène, mais a rencontré Mah en chemin et s'est dirigé vers Dai.

09/01/1992
Le Secret du pistolet magique
E12

Le Secret du pistolet magique

Ivan a enseigné à Maam et a reçu une balle magique. A cause de son opération, Crocodine a été scellé à la hache et a subi une contre-attaque et a battu en retraite. Les trois hommes sont arrivés sains et saufs au village des clous et ont rejoint Gome-chan. Mamm et Dai parlaient de la visite d'Aban au village il y a environ cinq ans.

16/01/1992
Zaboerra entre dans l'action
E13

Zaboerra entre dans l'action

Suite à la magie d'un ancien du village, Die décide de quitter le village de Nail. Pop demande à Die s'il va inviter Mahm. L'évêque Zaboela donne à Crocodine un plan pour renverser Die. Crocodine n'aime pas les mains lâches, mais tente de rattraper l'humiliation perdue à Die.

23/01/1992
L'Attaque du régiment des bêtes féroces
E14

L'Attaque du régiment des bêtes féroces

Crocodyne et les Monstres Bêtes avancent sur Lomos pour une attaque totale. Après avoir appris la crise au château de Lomos, Dai se lance avec ses amis dans l'auberge. Après avoir frappé un pop en essayant de suivre le dé, Maam se dirige vers le château de Lomos. Et le pop laissé derrière...

30/01/1992
Blass attaque Fly
E15

Blass attaque Fly

Crocodine est surpris par la vitesse à laquelle le dé devient plus fort, et décide d'utiliser la "carte maîtresse" que lui a donnée Zaboera. Du tube magique est apparu Brass, le masqueur de démons, le père de Dai. Brass qui utilise la magie sans pitié contre un dé qui est ennuyé et incapable d'attaquer.

06/02/1992
La Ville envahie
E16

La Ville envahie

Dai réfléchit à la stratégie qui consiste à accrocher le bronze dans le tube magique de Crocodine. Cependant, la brutalité de Crocodine, le roi des bêtes, fait mourir dans les ennuis. Et le mouvement est bloqué et Maam ne peut pas le soutenir. Mazoho, la sorcière des faux héros, raconte l'histoire de la pop ...

13/02/1992
Au nom de l'amitié
E17

Au nom de l'amitié

Un pop lâche combat Crocodine avec tout son courage pour sauver la misère de Die. Le sort d'atout est un pop qui peut être évité et piétiné par Crocodine, mais alors qu'il est en lambeaux, il déclenche un sort pour sauver Die et inverser le miracle.

20/02/1992
La Défaite de Crocodine
E18

La Défaite de Crocodine

Grâce à l'action abandonnée de Pop, les armoiries brillent sur le front du dé furieux qui se trouve sur le chemin de l'armée diabolique. Crocodine, qui ne peut pas se permettre de perdre, entre également dans l'attaque de douleur mortelle du Roi-Bête. Maam jette un sort de récupération, Hoimi, sur Pop pour soutenir un dé sans épée !

27/02/1992
L'Assemblée extraordinaire
E19

L'Assemblée extraordinaire

Die était sur un bateau à travers Papnica sans se séparer de Brass. Cependant, il apprend que l'armée d'immortels du Roi Démon est envoyée à Papnica, où se trouve la Princesse Léona, et brûle son esprit de combat. De l'autre côté, Hadler rassemble tous les cadavres à la base du château d'Oniwa et essaie de frapper le dé comme un seul ...

05/03/1992
La Rencontre avec Henki
E20

La Rencontre avec Henki

Un épéiste que j'ai rencontré sur le site d'un château détruit par un monstre, le château de Papnica, était un jeune homme nommé Hyunkel, à qui Avan avait autrefois appris l'épée. Cependant, à cette époque, le même nom était prononcé à la base de Hadler. Le Commandant Immortel Hyunkel a reçu l'ordre direct de le soumettre de la part de la Grande Brûlure du Diable.

12/03/1992
Le Secret de Henki
E21

Le Secret de Henki

Hyunkel, le commandant immortel qui porte l'armure et l'épée les plus solides et utilise la technique d'épée d'Avan. Il meurt celui qui n'a aucun moyen de réaliser un grand exploit. Hyunkel dit. Le monstre mort-vivant, le père qui l'a élevé, a été perdu parce que le diable a été tué. Il a dit qu'il était un disciple d'Avan lui-même pour transmettre la mort.

19/03/1992
L'Allié inespéré
E22

L'Allié inespéré

Les attaques magiques et par dé ne peuvent être appliquées à l'ennemi puissant Hyunkel. Et tout comme Hyunkel, un dé monstre ne peut pas exercer son pouvoir de bouclier d'arme. Le dé dont le mouvement est bloqué par le combat obscur s'approche d'une menace vitale !

26/03/1992
L'Entrainement
E23

L'Entrainement

Hyunkel s'échappe de la matrice et reçoit la visite de Hadler dans le château souterrain magique, qui était autrefois la ville natale de Hadler. Pendant ce temps, pour récupérer le Mamm capturé, Pop et Dai réfléchissent à la méthode d'attaque qui mène à Hyunkel.

16/04/1992
Le Labyrinthe
E24

Le Labyrinthe

Il meurt et explose attiré par le sable dans le château souterrain magique qu'il a infiltré pour sauver Maam. Il tente de vaincre Hyunkel avec une combinaison d'un sort de nuage de pluie et d'un sort de tonnerre Raidein, mais Hyunkel ne tire pas son épée essentielle. D'autre part, Mah tente de sortir de la prison...

23/04/1992
Le Testament de Spectror
E25

Le Testament de Spectror

Hyunkel a subi beaucoup de dégâts à cause du dé lié et de la technique d'éclatement, mais il a résisté à la puissance, s'est relevé, a bloqué le mouvement du dé et a lancé un Bloody Scry mortel. Immédiatement après, Mamu apparaît dans l'arène. Avec le testament laissé par le père de Hyunkel, Bartus.

30/04/1992
Adieu Henki
E26

Adieu Henki

Le dé se lève, et Hyunkel lance inconsciemment une attaque qui combine épée et magie pour détruire l'armure. Alors que Hyunkel est sur le point d'abandonner son coup spécial, Pop, qui voit les nuages de pluie restants, crie la foudre. Est-il possible que Dai décide de la technique de combinaison de Raidein et de l'épée ?

07/05/1992
Le Ballon de Papounica
E27

Le Ballon de Papounica

Les meurtriers tentent d'obtenir un indice pour retrouver la princesse Leona en levant une balle de signalisation basée sur les informations du soldat Padanika du château Badak. Le dé envoie une flamme au sol et provoque l'inflammation de la poussière, mais d'une manière ou d'une autre, le signal s'élève. Une personne sur un ballon dans le Royaume de Papnica a remarqué le signal ...

14/05/1992
Fly contre Santor
E28

Fly contre Santor

Les trois rois-sorciers, la princesse Léona, Apollon et Marin de Punica, étaient en danger après avoir été attaqués par le général Fraserd de la Flamme de glace. Les sorts de feu et de glace sont absorbés et contrés par des sorts puissants. Les dés se précipitent et attaquent avec l'épée magique qu'ils viennent d'apprendre ...

21/05/1992
La Prison de glace
E29

La Prison de glace

Un Fraziard qui active la barrière de flammes de glace et affaiblit le pouvoir de rage de toute personne autre que vous. Leona décide de battre en retraite, mais Fraizard lui lance une malédiction. Tout le monde tente d'éviter l'anéantissement en quittant la princesse et en s'échappant avec un ballon. une horde de flammes y attaque !

28/05/1992
Matorif le magicien
E30

Matorif le magicien

Les garçons qui ont rencontré Matrice, le sorcier qui a combattu Hero Aban. Alors qu'il parle de la situation et se prépare à détruire la barrière, Pop s'entraîne sous Matryf pour récupérer Léona, et le dé s'entraîne les yeux bandés. Cependant, en faisant cela, Leona perd sa vitalité...

04/06/1992
Le Retour sur l'ile
E31

Le Retour sur l'ile

Dice a atterri sur l'île Bulge dans le but de récupérer Leona après avoir terminé son entraînement pop. Cependant, Hadler déplaçait également l'ensemble de l'armée, à l'exception du Super Dragon Corps, dans le but de diviser la force pour détruire la barrière des Ardennes. Zaboera et deux corps sont devant la matrice, et pop et mamm ...

11/06/1992
Le Sauveur immortel
E32

Le Sauveur immortel

Un dé qui continue à se battre seul avec le corps des démons et le corps des démons. Cependant, un allié de taille, Crocodine, y apparaît. Par contre, devant Hadler, le papa et la maman se trouvaient dans une situation difficile sans se battre. Selon Crocodine, il devrait y avoir des renforts encourageants ici...

18/06/1992
Le Retour d'Henki
E33

Le Retour d'Henki

Hyunkel est apparu devant le pop et le mahm. On dit que Crocodine était déterminé à se sauver du seuil de la mort et à aider à mourir en tant qu'apôtres d'Avan lui-même pour expier ses péchés. Alors que Hyunkel et Hadler s'affrontent, les pops rencontrent Dai.

25/06/1992
La Victoire d'Henki
E34

La Victoire d'Henki

Hyunkel riposte à Hadler avec une technique, Grand Cruz, qui met toute sa vie dans sa vie alors qu'il meurt du sort de Hadler. Avec ce sentiment en tête, Dai se précipite vers la tour pour sauver Leona. Cependant, Fraserd, qui observe la scène, rit de façon invincible. En attendant les dés ... !?

02/07/1992
Santor et la passion de la gloire
E35

Santor et la passion de la gloire

En plus du stand, Crocodine et Hyunkel s'y joignent. Prenez le général Fraserd Ice Flame. Cependant, Frazied, après avoir fait exploser son propre corps, a manipulé son corps dur comme de la pierre pour attaquer. Les matrices sont rayées par d'innombrables pierres comme des balles.

09/07/1992
La Défaite de Santor
E36

La Défaite de Santor

Le seul moyen de vaincre Fraziard est de tuer le mal invisible. La barre de séparation n'était pas complètement réussie, mais elle s'effaçait un peu dans le cœur de Fraserd. D'autre part, Hadler, qui aurait dû être vaincu par Hyunkel, a été ressuscité grâce à la sombre combativité de Mistburn.

16/07/1992
En avant
E37

En avant

Frappé qu'il ne peut pas maintenir son corps parce que le noyau de la puissance magique est détruit par le dé. Mistburn y apparaît et donne la plus forte armure du corps de Makai. Frazied, qui est attaché avec l'armure la plus forte, commence à ravager avec un corps puissant sans sorts, mais Die va à Frazied s'il ne se sent pas vaincu.

23/07/1992
La Décision de Sam
E38

La Décision de Sam

Après la fête de la victoire, les Hyunkel partent à la découverte du château d'Oniwa. La balle magique qui s'est brisée lorsqu'il a sauvé la princesse Leona ne peut plus être réparée. Et quand il a vu la puissance du sort de récupération de Leona et Pop levant son bras magique, Maam a pensé.

30/07/1992
Au revoir Sam
E39

Au revoir Sam

Devant Hadler, l'assassin Kilburn, qui dépend directement du Grand Roi Démon, apparaît. Il est dit que la base sera déplacée par la force de Burn. Dans cet échange, le général Balan, chevalier dragon du Corps des dragons magiques, demande à Hadler une confrontation directe avec Dai. D'autre part, Mah décide de se séparer de la filière pour pratiquer les arts martiaux.

06/08/1992
Rendez-vous à Bengana
E40

Rendez-vous à Bengana

Die se lance à la recherche de nouveaux équipements. Cependant, lorsque Matryf se rend compte que Die est un chevalier dragon, il donne à Pop son équipement spécial pour l'aider. Plus tard, Leona décide de quitter le château et de se rendre au Royaume de Benghana pour faire du shopping.

13/08/1992
L'Armée des super-dragons
E41

L'Armée des super-dragons

Benghana était en voyage d'affaires. Un corps de dragon apparaît soudainement dans une ville bondée et fait du grabuge. Die combat les gens pour les dégâts du dragon, mais l'épée de Die défiant l'Hydre se brise.

20/08/1992
Visite au royaume de Teran
E42

Visite au royaume de Teran

Les habitants des environs avaient peur de Dye qui a vaincu Hydra en activant le pouvoir du blason du dragon. Après avoir tué le pouvoir de Dye, Kilburn s'en va, et lorsque le silence revient, Navarre et Merle, qui connaissent la légende du chevalier dragon, parlent à Dye, et sa ville natale terrienne détient la clé pour déverrouiller le secret.

27/08/1992
Les Origines de Fly
E43

Les Origines de Fly

Devant Dai, le commandant de l'armée des super-dragons, le chevalier dragon Balan, apparaît, l'exhortant à aider à détruire les humains. Un chevalier dragon est une personne qui a le pouvoir des démons, des dragons et des humains, et a pour rôle de détruire la race qui a commis une erreur. Balan submerge les dés avec son pouvoir et tente de les emporter. Quel est le fait le plus surprenant que dit Balan... ?

03/09/1992
Le Terrible combat
E44

Le Terrible combat

Dye se rend à Balun et rencontre son père. Le Grand Roi Démon Baran et ses sbires l'observent de loin. Balan, qui ne comprend même pas Avant-Rush, tire Raidein Strash, qui est une combinaison d'épée et de sabre.

10/09/1992
La Longue route
E45

La Longue route

En récupérant le dé, Crocodyne, qui est apparu comme un assistant, s'est battu. Cependant, l'attaque est complètement évitée par l'esprit de combat du dragon de Balun. Crocodyne voit Crocodyne privé de sa vue et tente de se diriger vers Balan, mais Crocodyne l'arrête.

17/09/1992
Question de vie ou de mort
E46

Question de vie ou de mort

Un balun qui utilise la puissance du blason de la filière pour priver la filière de sa puissance. J'essaie d'effacer tout souvenir du dé. Cependant, le lien avec les personnes que j'ai rencontrées jusqu'à présent donne à la filière une puissance, et sa puissance augmente jusqu'au niveau d'un balun.

24/09/1992