

Super Durand — Saison 1
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Le Grand Chambardement
À la suite d'un terrible accident, Super Durand et son fidèle chat Miole sont propulsés dans une ville inconnue et dans un futur lointain. Ce brutal voyage temporel donne à notre héros des super-pouvoirs. La police l'engage tout de suite comme "policier de choc" car il est le seul à être capable d'affronter le terrible Néga dont la force est aussi maléfique que destructrice.

La Grande Équipe
Ryo a perdu la mémoire. Projeté dans le 21ème siècle, il est recruté par l'inspecteur Labulle pour devenir "Super Durand", policier de choc aux pouvoirs surhumains ! Il fait la connaissance de Claude et de la charmante Sophia, qui l'aideront à pourchasser les Mégators, créateurs de l'empire du mal.

Pour Mémoire
Les Mégators recherchent dans le super ordinateur - où est stockée la "mémoire du monde" - le passé du dangereux Super Durand, policier de choc aux pouvoirs surhumains. Lui-même veut retrouver son passé.

Une pilule dure à avaler
Un mystérieux assassin utilise des illusions pour semer la panique. Durand doit l’arrêter malgré son manque d’expérience dans ce monde futuriste.

Le piège
L'équipe que composent maintenant Super Durand, Claude et Sophia, cause de plus en plus de problèmes aux Mégators. Pour réduire l'équipe en pièce, ils veulent utiliser un des défauts majeurs de Claude : le charme féminin. Et voici Cathy, la reine du disco, qui entre en jeu !

Requin... chagrin
Récemment, plusieurs disparitions de jeunes femmes ont été signalées alors qu'elles se baignaient dans l'Aquaferme de la ville. D'autre part, le président reçoit régulièrement des menaces... Un gros travail en perspective pour Super Durand et ses amis !

Une bonne graine
Un groupe de malfrats a volé des graines de blé ! À première vue, pas de quoi s'affoler. Mais si l'on apprend que l'une d'elles est estimée à 1 million, cela change tout ! Le propriétaire affolé s'adresse à Mégapol ; nos 3 agents secrets sont prêts ! Or, ce qu'il faut savoir, c'est que tout ceci est un piège tendu par l'organisation Néga.

L'empreinte du passé
Mégalon, le chef des malfrats, veut l'empreinte du premier pas d'Armstrong sur la Lune. Justement, une équipe revenant d'un long voyage détient la fameuse empreinte. Super Durand et son équipe doivent amener l'objet rare au musée de la ville. Arriveront-ils à destination... ?

Les cerveaux maléfiques
Ludwig, un savant fou au service du mal, a mis au point un appareil qui éveille le génie du mal qui dort dans chaque cerveau humain... Cet appareil sera-t-il efficace sur Super Durand... ?

Sur le toit du monde
L'organisateur maléfique Néga a un plan machiavélique : faire sauter le sommet de l'Everest grâce à une bande ultra-sonique. Mais pourquoi détruire le plus haut sommet du monde... ?

Opération flocons
Les services secrets de Mégapol ont organisé une réunion afin de mettre une fois pour toutes fin aux agissements de l'organisation Néga. Brusquement, une tempête de neige surgit. Il n'y aurait pas lieu de s'inquiéter si cette réunion se tenait en Alaska. Mais voilà, elle se déroule sous les Tropiques ! Serait-ce encore un coup de ces effroyables bandits... ?

Bon sang ne saurait mentir
Le chef de la police a eu un terrible accident, sa vie ne tient qu'à un fil et, par malheur, il appartient à un groupe sanguin très rare. Hélas, on n'a pu trouver de donneur du même groupe. Il reste un espoir : le sang artificiel. L'inspecteur Labulle envoie alors Sophia en mission afin d'apporter le flacon de sang à l'hôpital. Attention, la force de Néga n'est pas loin...

L'urne du diable
Le docteur Ludwig a décidé d'offrir une œuvre d'art au général Mégalon. Il se rend donc avec sa fiancée, la fille du général, à une vente aux enchères. Or, une œuvre est mise en enchère : l'urne du diable. Elle date de 50 ans avant notre ère, et a été construite sur la demande d'un pharaon. On lui attribue toutes sortes de pouvoirs maléfiques...

Le chat miaule
Ludwig est bien déterminé à découvrir d'où viennent les pouvoirs de Super Durand. Pour cela, il kidnappe le chat Miole et le remplace par un chat espion. Lorsque Super Durand s'en rend compte, il décide de tout faire pour reprendre son chat à Ludwig.

Le point faible
L'organisation Néga a mis au point un capteur vidéo qui enregistre les informations essentielles et qui, après les avoir analysées, permet d'obtenir tout de suite une réponse. Joan et Wolf décident d'attaquer une banque mais Claude et Super Durand sont là pour les en empêcher ! Nos deux policiers se font interviewer par une journaliste mais sont incapables d'expliquer tous ces cambriolages...

La cible et le chasseur
Un chasseur de primes est engagé par Néga. Son but : abattre Super Durand. Il le provoque en duel en le menaçant de son pistolet. Mais celui-ci a plus d'un tour dans son sac et le chasseur s'avouera vaincu et se fera renvoyer par Néga.

Le grand robot
Super Durand doit se mesurer à un mystérieux voleur qui n'est autre qu'un robot...

Maman

La sirène abandonnée
Bruno, l'un des complices du docteur Ludwig, se fait passer pour un bijoutier et confie à Super Durand la mission de changer un vrai diamant contre un faux...

Le secret de Mégalon
Sur l'ordre du général Mégalon, le Führer capture Super Durand. Il a l'intention de lui faire faire un voyage spatio-temporel car celui-ci est le seul à pouvoir briser la barrière du temps grâce à ses pouvoirs. Mais grâce à l'intervention de Sophia et de Claude qui mettent fin au projet diabolique, Super Durand s'en sortira sans une égratignure.

L'échange
Super Durand a perdu la mémoire après avoir pénétré dans le repère de Mégalon. Le docteur Noguchi tente une expérience en double afin qu'il retrouve la mémoire. Un phénomène d'inversement de personnalité se produit alors...

La recrue
Carole est engagée par son parrain, l'inspecteur Labulle, chez Mégapol. Mais soudainement, elle disparaît. Encore un mauvais coup de Ludwig, c'était à prévoir... !

L'île secrète
L'alerte a été donnée chez Mégapol, un avion-fusée non identifié a été repéré. Soudain, grâce à un rayon lumineux, celui-ci disparaît au-dessus d'une île déserte. Où est-il donc passé... ?

Le grand jeu
L'aventure commence bien car Claude et Super Durand ont été invités par des jeunes filles dans leur Aquasud. Tout aurait été parfait si le voyage ne s'était pas terminé chez l'abominable Ludwig qui va leur proposer un jeu bien étrange...

La dernière vague
Super Durand, l'œuf coque, et le chat Miole sont en route pour de nouvelles aventures. Aujourd'hui, ils doivent découvrir la cause mystérieuse de la disparition d'or...

Le dernier train
Durand est capturé. NÉGA tente de lui reprogrammer l’esprit pour en faire un agent ennemi.
Ryoga, ne meurs pas dans l'Univers.
NÉGA lance une attaque totale contre la ville. Durand s’échappe in extremis.

Il est douloureux de se tromper
Un policier de haut rang vend des informations à NÉGA.

Super Durand recherché
Episode Non Doublé

Des Officiers corrompus...
Episode Non Doublé

Le Plein d'Amour

Le Piège
Episode Non Doublé

La vérité sur Philippe
Episode Non Doublé

Briser les règles
Episode Non Doublé

Pas d'hériter pour le Lord
Episode Non Doublé

Le Piège Du Lord
Episode Non Doublé

Changer! Sale Urashiman.

Courez vers le coffre-fort!

Les vacances de New Tokyo.
Episode Non Doublé

Contre-attaque de Fuller.
Episode Non Doublé

Les sept Amazones.
Episode Non Doublé

"Adieu! Claude"
Episode Non Doublé

"Gloire Ludwig"

La course aux pouvoirs illusoires.
Episode Non Doublé

"Mort! Un assassin effrayant"
Episode Non Doublé
Attaque finale de Nicrime!
Episode Non Doublé

Le Fuller est de retour.
Episode Non Doublé

"Fin de Ludwig"
Episode Non Doublé

Essence d'amour et de mort.
Episode Non Doublé

"Sayonara 2050"
Episode Non Doublé